1X2 1° Quarto (2,5 punti) [Basket]
La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale del 1° quarto di gioco.
- Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore od uguale a 2 punti.
Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito finale del 1/Q di gioco tenendo conto dei 2,5 punti di scarto. Segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 2 punti; segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 2 punti; segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 2 punti. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 1/Q (2,5 pts) Esempio: • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [24-20]: Esito vincente: 1; • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [29-30]: Esito vincente: X; • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [20-24]: Esito vincente: 2. nb. con 1/Q si intende il Primo Quarto. |
1X2 2° Quarto (2,5 punti) [Basket]
La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale del 2° quarto di gioco.
- Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore od uguale a 2 punti.
Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito finale del 2/Q di gioco tenendo conto dei 2,5 punti di scarto. Segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 2 punti; segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 2 punti; segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 2 punti. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 2/Q (2,5 pts) Esempio: • Squadra A - Squadra B, Risultato 2/Q [24-20]: Esito vincente: 1; • Squadra A - Squadra B, Risultato 2/Q [29-30]: Esito vincente: X; • Squadra A - Squadra B, Risultato 2/Q [20-24]: Esito vincente: 2. nb. con 2/Q si intende il Secondo Quarto. |
1X2 3° Quarto (2,5 punti) [Basket]
La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale del 3° quarto di gioco.
- Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore od uguale a 2 punti.
Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito finale del 3/Q di gioco tenendo conto dei 2,5 punti di scarto. Segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 2 punti; segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 2 punti; segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 2 punti. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 3/Q (2,5 pts) Esempio: • Squadra A - Squadra B, Risultato 3/Q [24-20]: Esito vincente: 1; • Squadra A - Squadra B, Risultato 3/Q [29-30]: Esito vincente: X; • Squadra A - Squadra B, Risultato 3/Q [20-24]: Esito vincente: 2. nb. con 3/Q si intende il Terzo Quarto. |
1X2 4° Quarto (2,5 punti) [Basket]
La scommessa consiste nel pronosticare l’esito finale del 4° quarto di gioco.
- Con il segno 1 si pronostica la vittoria della prima squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno 2 la vittoria della seconda squadra proposta con un margine superiore a 2 punti;
- con il segno X il loro pareggio o una differenza di punti inferiore od uguale a 2 punti.
Per i quarti di gioco successivi al primo, si fa riferimento, ai fini della certificazione della scommessa, al risultato realizzato sul campo in quel quarto di gioco. In caso di sospensione di una partita, si procede al rimborso delle scommesse relative al quarto di gioco o ai quarti di gioco non conclusi.
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito finale del 4/Q di gioco tenendo conto dei 2,5 punti di scarto. Segno 1 vittoria della squadra di casa con scarto maggiore di 2 punti; segno X vittoria di una delle squadre con scarto pari o inferiore di 2 punti; segno 2 vittoria della squadra ospitata con scarto maggiore di 2 punti. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 4/Q (2,5 pts) Esempio: • Squadra A - Squadra B, Risultato 4/Q [24-20]: Esito vincente: 1; • Squadra A - Squadra B, Risultato 4/Q [29-30]: Esito vincente: X; • Squadra A - Squadra B, Risultato 4/Q [20-24]: Esito vincente: 2. nb. con 4/Q si intende il Quarto Quarto. |
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