La scommessa consiste nel pronosticare al termine dei tempi regolamentari di un determinato avvenimento, quale squadra ha battuto il maggior numero di calcio d’angolo. Con il segno 1 si pronostica la preminenza della prima squadra proposta, con 2 la preminenza della seconda squadra proposta, con X il loro pareggio. Si ribadisce che la scommessa viene certificata sulla base della effettiva battuta del calcio d’angolo e non sulla sua assegnazione.
Breve Descrizione
Pronosticare la squadra che batterà più calci d'angolo nel corso della partita di riferimento. Segno 1 Squadra di Casa; segno X stesso numero di calci d'angolo; segno 2 Squadra Ospite
Esempio
Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 Calci d'angolo
Esempio:
• Squadra A - Squadra B, Calci d'angolo battuti [5-4]. Esito vincente: 1;
• Squadra A - Squadra B, Calci d'angolo battuti [6-6]: Esito vincente: X;
• Squadra A - Squadra B, Calci d'angolo battuti [4-6]: Esito vincente: 2
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