La scommessa consiste nel pronosticare l'esito del 1° Quarto di un incontro. Vengono offerti tre possibili esiti: 1 (la squadra in casa è in vantaggio), 2 (la squadra ospite è in vantaggio), X (al termine del Quarto indicato le due squadre sono in una situazione di parità). Ai fini delle scommesse per il 4° Quarto verrà considerato solo il punteggio realizzato nel Quarto dell’incontro e non verranno considerati eventuali tempi supplementari.
| Breve Descrizione |
| Pronosticare l'esito 1X2 del QUARTO X indicato. Per il 1/Q verrà considerato solo il punteggio realizzato nel primo quarto dell’incontro e non verranno considerati eventuali tempi supplementari. |
| Esempio |
| Avvenimento Proposto, Squadra A - Squadra B, 1X2 1/Q. Esempio: • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [23-20]: Esito vincente: 1; • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [21-21]: Esito vincente: X; • Squadra A - Squadra B, Risultato 1/Q [20-23]: Esito vincente: 2. nb. con 1/Q. si intende il Primo Quarto. |
Commenti
0 commenti
Accedi per aggiungere un commento.